android - LoopJ AndroidAsyncHttp 和请求 cookie
全部标签前言 只要是使用AndroidCamera2开发相机相关功能的小伙伴,必然会和相机数据打交道吧。本文不讲解相机相关的操作,只是详细地讲解得到相机图像后,如何将图像Image转成NV21/NV12的数据的。 你可能会说,这个问题很普通了,网上都有现成的代码,拿过来直接用就行了~然而网上的代码大多数(最少我找到的)都是存在一定错误(或者是性能过低)。你是否存在如下问题? 是否遇到转成的NV21数据转成RGB可用,但是在使用OpenGL绘制图像时得不到正确纹理?转成的NV21数据在Java里可用,在Jni里却挂掉了? 是否遇到图像数据用的好好的,换一个图像分辨率代码就失效了? 这些都是我遇
我正在尝试弄清楚如何将我的native库集成到android代码中。我创建了一个简单的C++函数,它在设备上运行代码时运行良好。然而,我目前的目标是让它在单元测试环境(junit)中工作,但我遇到了问题:因此,在单元测试环境中System.loadLibrary("lib")无法正常工作,我将其更改为System.load("/full/path/to/lib.so"),但现在这一行抛出异常:java.lang.UnsatisfiedLinkError:app\build\intermediates\cmake\debug\obj\x86_64\liblib.so:Can'tfindd
我正在尝试使用OpenSSL将我的Cocos2d-x项目编译到Android。我可以在VisualStudioCommunity2013上正常运行该项目,但无法在命令行上使用cocoscompile-pandroid--android-studio进行编译。我将OpenSSL安装到路径project\cocos2d\external\OpenSSL-Win32并将OpenSSL包含路径添加到Android.mk文件:LOCAL_C_INCLUDES:=$(LOCAL_PATH)/../../../proj.win32\$(LOCAL_PATH)/../../../cocos2d/ext
我创建了一个虚拟设备Nexus_5X_API_27_x86。通过AndroidStudio运行它运行良好。我添加了ANDROID_HOME以指向C:\Users\USERNAME\AppData\Local\Android\Sdk,因为Appium需要定义它。和%ANDROID_HOME%\tools;根据https://developer.android.com/studio/run/emulator-commandline.html到PATH它在那里使用模拟器可执行文件(至少在MacOS上)。但如果我运行那个模拟器,它会出现panic:PSD:\AppiumTest>emulato
我正在尝试在Windows上使用Anaconda的Python请求模块。使用pip安装后,尝试导入失败,因为密码学2.2.2模块需要asn1crypto。使用pip安装后,它失败了,因为加密库(在Windows上是crypto.dll)不存在。这到底是从哪里来的?asn1crypto使用它的方式让它看起来像是libcryptoXXX.dll,但我没有看到任何情况它会被称为crypto.dll。看起来非常旧的pyOpenSSL版本(回到python-OpenSSL时)带有用于Unix发行版的crypto.so,但我不知道它来自哪里,也没有看到任何提及crypto.dll(和crypto.
我正在使用请求连接到RESTAPI,我有一个证书包和一个.pemkey,我用它来验证我对API的身份。我的证书和代码可以在我的Ubuntu机器上运行,所以我知道证书是好的。不久前,我在Linux上进行设置时遇到了类似的问题,当我将这些证书放入etc/pki/tls/certs时抛出异常。当我将这些证书移至etc/ssl/certs时,一切正常。需要说明的是,我已经用这些证书对目录进行了哈希处理,但老实说我不确定哈希处理的重要性。所以,我的问题是:我应该将这些证书放在Windows的什么位置?这是一段代码:importrequestsprivate_key='\path\to\priva
我们有多个网络服务器(15),每个服务器都有多个URL(30)。我已经编写了一个Windows桌面应用程序,它可以访问每个服务器和每个url组合。(使用httpWebRequest.Proxy来执行此操作)。它通常一次只用于2个服务器。所以总共有60个请求。第一个问题是2个连接限制,所以我将其添加到表单加载中:ServicePointManager.DefaultConnectionLimit=500这很有帮助,但后来我似乎遇到了另一个限制。在我们为这些网站推出代码后,他们可能需要一段时间才能做出响应。初始化过程大约需要30-40秒!那是另一个故事了。但是WindowsXP似乎有连接限
谁能告诉我如何将Android设备连接到Windows桌面应用程序并以编程方式与其通信的基本概念?基本上,我希望我的应用程序通过wifi或USB在Windows应用程序之间同步数据。我该怎么做呢?Android市场中的WOWebcam应用程序(https://market.android.com/details?id=com.uwebcam&feature=search_result)就是一个例子我不知道该怎么做,所以任何基本概念都会有所帮助。 最佳答案 在我过去,我曾使用过此类应用程序并使用Wifi来确保我的Android应用程序
我已经使用MINGW=yes构建了整个android源代码和adb.exe。但是如何调试呢?谢谢。 最佳答案 gdb是调试Android的首选工具。谷歌“使用gdb调试android”以供引用。一个好的开始点是http://www.omappedia.org/wiki/Android_Debugging. 关于android-如何调试windows版本的adb.exe?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackover
我在充当服务器的Windows7和充当客户端的Android2.2之间使用TLS。证书是使用makecert.exe创建的。SSL套接字创建在两端都有效,但服务器端的协商报告说两端点不共享通用算法,因此无法相互通信。同一个Windows端点与另一个充当客户端的Windows端点一起工作,所以我大致知道TLS部分是有效的。有没有办法升级Android(在本例中为模拟器)以获得必要的算法?我问的是一般意义上的。我想现在有人知道如何解决这个问题了……我至少希望如此。 最佳答案 事实证明,在这个特定的Windows框上,我创建了一个签名证书